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年輕人開始“玩物得志”,突然火起來的文玩電商有多少技術(shù)壁壘?

來自螢火資訊
2021-10-29 09:27:59

文物古玩行業(yè)已經(jīng)悄然開始了互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型,并演變成一個千億級別的賽道。

現(xiàn)在說到文物古玩行業(yè),可能大部分人的印象還停留在小巷里的古董店或者潘家園的地攤。實際上,這個老行當已經(jīng)悄然開始了互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型,并演變成一個千億級別的賽道。

結(jié)合最熱的直播電商和現(xiàn)場鑒寶,近三年里文玩行業(yè)已經(jīng)完成了華麗轉(zhuǎn)型,其中的佼佼者,便是上線兩年不到就實現(xiàn)月度活躍用戶超600萬,單月交易額突破10億的玩物得志。

去年11月,玩物得志宣布完成8000萬美金C輪融資,創(chuàng)立至今已完成五輪融資,經(jīng)過本次融資玩物尚志已經(jīng)成為文玩賽道累計融資金額最多的公司。文玩電商究竟是怎么火起來的?玩物得志又是憑借什么優(yōu)勢成為這一新賽道的頭部玩家?未來的玩物還會玩出什么新花樣嗎?

忽如一夜春風來,文玩電商憑什么突然起飛?

文玩產(chǎn)業(yè)的熱度始于2020年。艾媒的艾媒咨詢發(fā)布《2021年中國文玩電商行業(yè)發(fā)展研究報告 》顯示,中國每年新增的文玩APP數(shù)量已從2014年的僅10個增加至2020年的45個,活躍APP數(shù)也實現(xiàn)了翻倍。不少創(chuàng)投資本對文玩電商的股權(quán)投資驟然呈現(xiàn)加速趨勢,不僅形成了玩物得志、微拍堂、對莊、天天鑒寶等曝光度較高的文玩電商,抖音、快手等短視頻平臺中也涌入大量文玩賣家進行直播拍賣。

突然火起來的文玩電商還吸引了不少頭部大廠和著名機構(gòu)融資,微拍堂曝出騰訊已經(jīng)參與了公司的A+輪融資。天天鑒寶的B+輪股權(quán)融資,領(lǐng)投方是字節(jié)跳動、元璟資本、SIG等創(chuàng)投機構(gòu);去年玩物得志獲得的C輪融資中就有華興新經(jīng)濟基金、源碼資本、眾源資本等多家知名機構(gòu)。

文玩賽道之所以驟然受到資本的青睞,最主要是互聯(lián)網(wǎng)對傳統(tǒng)線下的文玩交易模式進行了變革,利用互聯(lián)網(wǎng)的電商邏輯從形式上徹底解決了傳統(tǒng)文玩交易的諸多痛點。近年來,隨著中產(chǎn)階級隊伍的擴大,喜歡文玩鑒賞的潛在用戶也在這幾年逐年增加。

Mob研究院的一項研究報告顯示,文玩圈里的年輕玩家地位凸顯,2020年至2021年文玩電商平臺用戶年齡分析中,25歲至34歲的人群占比上漲3.9%,在2021年占比高達41.2%;45歲以上的人群只有意料之外的8.7%,并且還在逐年下降。某文玩淘寶店鋪用戶中35%是年輕人,春節(jié)期間針對年輕人推出的飾品訂單上漲40%。

眾所周知,傳統(tǒng)文玩交易存在贗品多、需要熟人帶貨、一物一價等行業(yè)壁壘,讓大部分普通人不敢輕易涉足,使得整個文玩行業(yè)發(fā)展到越發(fā)小眾和“內(nèi)卷”。玩物得志面對這個問題,則主打售前、售中、售后線上全覆蓋的交易場景。產(chǎn)品交易全程線上,在和第三方鑒定機構(gòu)合作之后,推出了“先鑒別,后發(fā)貨”,“你買寶貝,我把關(guān)!” 形式上保證了文玩交易正品率。

此外,疫情之后興起的電商直播也是給文玩電商注入新的成長動能。通過網(wǎng)紅和主播的直播,購買者和藏家可以通過互聯(lián)網(wǎng)直接完成交流,2020年11月,玩物得志還簽下潘粵明作為品鑒官,明星效應大大提高了文玩這一相對冷門領(lǐng)域的知名度。有媒體報道如今不少文玩電商平臺的約7成交易量來自直播,且直播間的 “競拍”功能還能進一步提升文玩產(chǎn)品交易活躍度,促進用戶對交易環(huán)節(jié)的投入。隨著直播業(yè)態(tài)興起,文玩電商也學電商平臺玩起了屬于自己的雙十一。去年,619玩物得志盛典中,玩物得志銷售額達1.4億元,刷新自身記錄。

此外,《熔財經(jīng)》看到,大部分文玩電商的直播和社區(qū)功能還吸引眾多用戶針對“熱門”文玩品開展積極討論,讓純粹的文玩電商交易平臺,還具備文玩生活方式社交平臺功能。正是因為超高引流能力和完善的社區(qū)建設(shè),玩物才在這一輪一窩蜂的文玩電商競爭中逐漸脫穎而出。

近日,艾媒咨詢發(fā)布《2021年中國文玩電商行業(yè)發(fā)展研究報告 》稱行業(yè)的用戶規(guī)模呈現(xiàn)跨越式增長,預計2023年用戶規(guī)模將破億。報告還預測,2020年中國文玩電商市場交易規(guī)模為1630億元,2022年將超過4000億元。

裁員、藏品買賣業(yè)務暫停,玩物得志是在玩哪一出?

進入2021年,在數(shù)據(jù)屢創(chuàng)新高的情況下,玩物得志的風波也接踵而來,大規(guī)模裁員、藏品買賣業(yè)務暫停、被投訴拖欠商家貨款等消息頻出。

今年9月,有網(wǎng)友向《中國商報》爆料自己被玩物得志裁員了。據(jù)悉,此次玩物得志裁員多達上百人,主要涉及技術(shù)、研發(fā)、運營等部門。除了裁員,《中國商報》的報道還稱9月22日玩物得志還在平臺發(fā)布了藏品買賣暫停業(yè)務的通知。通知稱,因藏品買賣業(yè)務調(diào)整,平臺將于9月30日起暫時取消求購、掛售、購買功能。各種負面消息不斷,玩物得志這樣的文玩電商模式上是有什么問題嗎?

從玩物得志上可以看到,藏品買賣只是平臺眾多版塊中的一項。賣家可以在平臺銷售有收藏價值的藏品,買家下單后,可以放在平臺內(nèi)寄存,待藏品漲價可再次銷售。如不想銷售,買家可選擇在倉庫取貨。

可見在整個交易過程中玩物作為平臺方只扮演中間商的角色,相比傳統(tǒng)的電商平臺只是多了一道第三方鑒定的流程。且藏品相比其他商品存在價格容易隨著市場浮動、交易爭議多的問題。有用戶就表示自己想在玩物得志上購買了一些錢幣,等漲價后轉(zhuǎn)手在平臺上售賣出去,但現(xiàn)在只能在倉庫提貨把商品郵寄給自己。顯然玩物在商家和用戶之間還不是簡單充當一個中介,還必需充當交易中介、第三方倉儲等角色。

此外,大量的交易都需要通過平臺方,潛在的資金壓力也是一個不可忽視的風險。不少入駐玩物的商家表示,玩物得志被投訴拖欠商家貨款。平臺內(nèi)部商家群的聊天截圖顯示,一些商家三個月甚至七個月還未收到貨款。

值得一提的是,可能是因為預料到了回款壓力,玩物得志此前推出綠色通道政策“快速回款”,針對信譽良好的商家發(fā)起了快速回款功能,符合條件的商家可以在后臺申請開通該功能,最快一個工作日就能收到貨款。但有賣家表示,按照平臺規(guī)定,有時候一個月里質(zhì)保金和貨款都不能正常到達,體驗著實有點差。

再回到C端的用戶體驗,玩物的居高不下假貨率一直是玩物直播間用戶吐槽的焦點。根據(jù)《直播帶貨假貨Top100》中的數(shù)據(jù),文玩玉石是近幾年直播帶貨中假貨的重災區(qū)。知乎上曾有一個貼子稱在線下的文玩淘貨中,假貨占比70%,工藝新貨占20%,舊貨占9%,真正有價值的東西只有1%?;氐骄€上,也不能指望任何一家平臺能依靠幾家鑒定機構(gòu)來改變整個文玩行業(yè)的格局。同時玩物得志設(shè)計的線上文玩交易模式中,平臺方雖然號稱有幾家第三方的合作機構(gòu)做保證,但難免有既當裁判員又當運動員的質(zhì)疑。且對文玩產(chǎn)品的鑒定評估行業(yè)標準尚未形成,所謂的專家鑒定有時候多少有帶有一些主觀色彩,使得所謂的文玩的正品率也不那么讓人放心。

《熔財經(jīng)》據(jù)觀研天下的《2021年中國文玩市場分析報告》顯示,2017年中國文玩產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模從150億元增加到了1431億元,但行業(yè)的增量卻在逐步放慢,2021年的市場增量預計在59%,已低于2020年的67.4%。同時天眼查的數(shù)據(jù)顯示2020年新增超過1.4萬,同比上漲285%,年增速高達97%。但其中居然有高達10%的企業(yè)存在合同糾紛。文玩行業(yè)的門檻在降低,從業(yè)者蜂擁而入,整體的大環(huán)境卻比以前更加復雜和混亂,未來的行業(yè)風險性也在增加。

出圈直播,文玩電商還有什么突圍之道?

隨著文玩電商平臺競爭趨于激烈,越來越多創(chuàng)投資本開始關(guān)注文玩電商平臺能否牢牢抓住客群,持續(xù)提升客戶粘性與轉(zhuǎn)化率。越來越多的KPI成為資本判斷文玩電商平臺未來成長性與業(yè)務模式可持續(xù)性的重要依據(jù),而文玩電商也逐漸走入了不少互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)融資找更多資源和線上推廣的怪圈里。

整體來看文玩電商更像是一場新瓶裝舊酒的玩法。雖然有數(shù)據(jù)顯示:文玩電商用戶規(guī)模已從2020年1月的394.4萬人增加到2021年1月的1087.6萬人,整體規(guī)模突破1000萬大關(guān)。但大部分平臺還沒有走出傳統(tǒng)平臺化電商發(fā)展的路子。

就玩物得志這樣的平臺來說,未來有兩個發(fā)展方向仍是值得期待的。

首先還是直播,即使面臨多種負面,玩物得志這樣的平臺直播依舊搞得風生水起,有直播業(yè)內(nèi)人士表示,玩物得志的幾場運營直播反響都不錯,一場直播能帶幾百萬元的貨物,傭金方面的結(jié)算也很快。從整個大互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)來看,直播行業(yè)的紅利期尚在,玩物可以更多結(jié)合直播帶貨玩出新花樣,在品類和產(chǎn)品售后方面有所突破,在未來的直播電商領(lǐng)域也不是沒有機會。

此外就是用戶下沉,由于國風國潮的興起。年輕一代用戶對文玩產(chǎn)品的需求正在快速上升。2020年初,B站上掀起一陣“文玩手辦熱”,2021年國風國潮的興起,文玩的產(chǎn)業(yè)的邊界實際在被互聯(lián)網(wǎng)拓寬。今年初玩物得志推出的“百匠直播·非遺手工藝直播數(shù)字營銷人才培育計劃”。通過聯(lián)合浙江工藝美術(shù)院校,將非遺產(chǎn)品產(chǎn)學研消一體化進行互聯(lián)網(wǎng)打造的模式,都不失為一種既向年輕用戶示好,同時也保證產(chǎn)品有持續(xù)流量的策略。

不到兩年的時間里玩物得志依靠資本收割了一波流量。但作為電商平臺賣假貨、風波不斷卻是玩物面臨的尷尬現(xiàn)狀,作為一家準頭部企業(yè),如果不能從自身做起,規(guī)范行業(yè)的基本規(guī)則,很難想象會把處在萌芽期的文玩電商帶往何處。另外作為一家平臺型企業(yè)如果做不到最基本的誠信,只做甩手掌柜,不負擔平臺責任,也很難想象會走得多遠。野蠻生長的文玩電商所面臨的不僅僅是來自消費者對于產(chǎn)品和服務的責問,更需要考慮如何讓整個行業(yè)健康持續(xù)地生存下去。

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